Giochi a molla
Tutti gli animali del Nostro assortimento sono pronti e ti aspettano per un divertimento entusiasmante. L'elefante può aprirti la strada fino all'interno della fitta giungla, oppure puoi sederti sul dorso del delfino immaginando il grande oceano blu. Troverai sia i giochi singoli che quelli doppi - così due bambini potranno montare in sella e cavalcare verso il selvaggio West !
MOMENTS
M101P | La Gallina
2-6 Età
Con la gallina abbiamo creato un vero classico: è infatti il progenitore di tutte le attrezzature a molla KOMPAN ma nonostante i suoi quasi 30 anni di età è sempre vivace come il primo giorno risultando il gioco preferito di milioni di bambini nel mondo.
M106P | Il Cigno
2-6 Età
Il cigno è il parente comodo della gallina perché i bambini si sentono protetti tra le sue piume. Il comodo schienale, i pannelli laterali di protezione e lo stabile poggiapiedi offrono sicurezza e un sostegno sicuro in particolare ai bambini che non hanno ancora sufficiente stabilità motoria o con handicap fisici. Pur tuttavia anche i più piccini sapranno salire e scendere dal cigno senza l’aiuto di nessuno.
M123P | L'Elefante
2-6 Età
E sono i piccoli stessi a condurre il cavallo con le robuste staffe e le redini in tubolare d’acciaio. Sulla sella dotata di schienale trovano posto addirittura due fantini e... via nel vecchio West! Ma i bambini stanno ben saldi anche sull’elefante e la tartaruga, pur dondolando con grande foga. Le alti protezioni laterali, le maniglie e il poggiapiedi in tubolare blu e un ampio e comodo sedile in materiale antisdrucciolo garantiscono la massima sicurezza e un grande comfort anche salendo e scendendo dai giochi.
M128P | Il Disco volante
2-6 Età
Sul disco volante si richiede un gioco di squadra: se su questo attrezzo a molla sono occupati tutti e quattro i posti, i bambini devono coordinarsi affinché nel gioco vi sia anche movimento - diversamente il disco volante rimane fermo. Naturalmente sul disco volante si può divertirsi un mondo anche in due. Il disco volante è adatto soprattutto ai bambini piccoli ed è dotato al centro di due solide maniglie.
M133 | Ziggy
2-6 Età
Questi giochi a molla a corpo intero con un comodo sedile arrotondato sono una sfida per l'immaginazione e un richiamo per i bambini che continuano a tornare. Non vi è nulla di meglio del dondolio e il design aperto consente di applicare la propria fantasia e immaginare che cosa si stia cavalcando: un dinosauro o forse una navicella spaziale del comando stellare?
M134 | Zaggy
2-6 Età
Questi giochi a molla a corpo intero con un comodo sedile arrotondato sono una sfida per l'immaginazione e un richiamo per i bambini che continuano a tornare. Non vi è nulla di meglio del dondolio e il design aperto consente di applicare la propria fantasia e immaginare che cosa si stia cavalcando: un dinosauro o forse una navicella spaziale del comando stellare?
M165P | Gorilla
2-6 Età
Un viaggio nella giungla dà modo di farsi nuovi amici tra la popolazione locale: nonostante l'aspetto spaventoso il gorilla è un animale socievole e sarà ben lieto di portare i suoi amici a fare un giro sulla sua schiena. In posizione sicura, tra i due pannelli laterali, il bambino farà esperienza del senso dell'equilibrio e del movimento.
M166P | Ambulanza
2-6 Età
Le ambulanze sfrecciano veloci e implicano attività drammatiche. Guidare un'ambulanza catapulta al centro dell'azione. Una simpatica ambulanza invita il bambino alla guida; il piccolo, in posizione sicura tra i due pannelli laterali, proverà il senso dell'equilibrio e del movimento.


)
)
)
)
)
)
)
)
)
)